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          創業專題 首頁 > 空間服務 > 創業專題
          大賽簡介

          文化產業數字化是數字經濟的重要組成部分,也是推動大運河文化產業帶建設的內在需求。位于長江與運河交匯處的邗江,伴隨著經濟社會和文化產業的持續發展,已經成為揚州創意要素加快集聚、創新活力不斷迸發,最繁榮、最興旺的核心主城區。為進一步搶抓大運河文化帶建設機遇,圍繞“文化、創意、生活”主題,運用數字技術創新表達和創意設計,深入挖掘、傳承弘揚運河文化,展現城市文化特色,打造城市文化標識,塑造城市文化品牌,推動城市活力、文化張力、產業動力更加緊密結合,以文化創意設計賦能鄉村振興和城市形象、業態更新?,F擬舉辦2022首屆中國·揚州(邗江)運河文化數字創意節。

          大賽主題:”智匯運河·數創邗江

          大賽時間:2022年9 -11月

          大賽地點:中國·揚州

          報名入口

          組織機構

          主辦單位:中共揚州市委宣傳部、中共揚州市邗江區委、揚州市邗江區人民政府

          承辦單位:中共揚州市邗江區委宣傳部、揚州市邗江區文化體育和旅游局、中共揚州市邗江區委人才辦、揚州市邗江區人民政府新盛街道辦事處、揚州市邗江區人民政府竹西街道辦事處、揚州市邗江區瓜洲鎮人民政府

          協辦單位:啟迪之星(揚州)

          活動內容

          (一)“印象邗江”城市形象視覺設計大賽

          城市形象是城市軟實力的重要體現和現實展示。為全方位、多角度地展示邗江城市風采和運河文化底蘊。本大賽征集平面設計作品、創意短視頻作品、場景創意設計作品(瓜洲專題)。

          平面設計作品,如:插畫手繪、平面設計、四宮格動漫、LOGO、圖形圖案、吉祥物IP作品等;創意短視頻作品,如:動漫、影視、短視頻剪輯作品等;場景創意設計作品(瓜洲專題),如:風景區規劃方案、特色民宿設計、數字化博物館場景設計、文創園區景觀設計等。

          1.作品內容要求:

          • 參賽作品應充分挖掘揚州邗江城市底蘊和運河文化內涵,突出展現邗江江河交匯之處的自然風光或標志性的景觀、建筑、人文、街區、歷史的元素。
          • 平面設計作品應緊扣特定區域,以瓜洲古渡、人文北湖、古邗溝故道、運河原點、高旻禪寺、明月湖文化公園(明月湖夜間文旅消費集聚區)等揚州“運河十二景”入圍項目為主題創作參賽作品。
          • 創意短視頻作品應針對具有邗江元素的運河文化、人文景觀、民俗非遺、地方美食、工藝美術、景區景點等主題進行創意策劃和內容體現。
          • 場景創意設計作品(瓜洲專題),需要與長江國家文化公園的“核心展示園”——瓜洲緊密結合,依托瓜洲古渡文化小鎮的場景基礎和規劃方向進行創作,并能體現“詩渡瓜洲”、“詩渡古鎮”的文化特點。(場景創意設計作品如經采用,將通過市場合作方式進行采購)

          2.作品規格要求:

          (1)設計類作品要求:

          • 以“設計稿圖片+設計源文件+設計說明”形式提交。
          • 設計稿圖片或效果圖格式為JPG,色彩模式不限,精度要求300dpi以上。
          • 設計源文件格式不限(ai、cdr、psd、cad、skp均可),精度要求300dpi以上,保留原始圖層信息。
          • 設計源文件可以壓縮包形式提交,含特殊字體可在壓縮包內包含字體文件。
          • 參賽作品附100-300字的設計說明,設計說明以JPG或PDF文件格式提交,精度要求150dpi以上,設計說明須詳細描述作品規劃思路、設計思路、設計過程、色彩標準、圖形標準等。

          (2)視頻類作品要求:

          • 作品時長不超過5分鐘,要求畫質清晰、內容完整。
          • 以“數字格式文件+設計說明”提交。
          • 視頻作品格式:avi,mp4格式。
          • 參賽作品附100-300字的設計說明,設計說明以JPG或PDF文件格式提交,精度要求150dpi以上,設計說明須詳細描述視頻拍攝思路、傳達理念等。

          (二)“禮韻邗江”文化與旅游產品設計大賽

          本大賽從文創角度切入、注重地域文化元素與產品的創新融合,征集代表邗江的文創產品和城市禮物。產品形式包含但不局限于生活用品系列、辦公用品系列、毛絨玩具系列、家具飾品系列等各類文創伴手禮、旅游消費品、文博紀念品、工藝美術品、本土特色產品及包裝設計、潮流手辦模型及用于宣傳的原創藝術裝置,可為單件或系列作品(鼓勵系列作品)。

          1. 產品屬性要求:
          • 產品應充分體現邗江江河交匯之處的自然風光、城市風貌、江河風情、特色小鎮、歷史人文和社會資源內涵,能夠彰顯邗江運河文化、文旅特色和地域文化。
          • 產品具有紀念性、禮品性和實用性,能為旅游者和文創愛好者廣泛購買,或適合在邗江區各旅游景區、文化藝術公共空間場所宣傳展示。

          2.產品規格要求:

          • 以“作品圖片+產品實物+設計說明”形式提交。
          • 作品圖片可以是3D效果圖或實物照片,圖片格式jpg。
          • 參賽作品附100-300字的設計說明,說明以JPG或PDF文件格式提交,精度要求150dpi以上,設計說明須詳細描述作品設計思路、設計過程、作品尺寸、材質與工藝標注等。

          (三)“數創邗江”數字創意產業創新創業大賽

          本環節緊扣數字+文化、數字+創意、數字+旅游等方向,開展數字創意產業領域創新創業項目招募。通過大賽平臺協同推進運河沿線城市創新資源流動,推動更多創新的數字文化項目和優秀的數字創意人才落戶邗江,為區域數字經濟發展注入強勁動力和人才力量。

          1. 項目征集范圍:
          • 數字文化創意領域項目及內容,如:動漫、影視、數字音樂、數字出版、在線閱讀、游戲、網絡視聽等領域的創業項目;可以展現邗江元素和城市文化并運用數字技術創作的數字文化作品。
          • 數字創意領域前沿技術及應用,如:虛擬人、NFT、虛擬場景等元宇宙相關技術應用;VR/AR游戲及視聽;應用全息成像、感知交互等技術開發的文體旅產品設備。(本領域參賽項目必須體現出數字技術在文化、創意、旅游等領域的應用方式及案例,僅體現技術不符合參賽標準。)
          • 數字創意設計,如:AI+設計平臺、平面設計、景觀設計、動漫設計。
          • 數字技術與產業融合滲透,如:數字旅游、電子競技、在線演播等。
          1. 參賽要求:
            • 參賽項目提交完整的商業計劃書,有清晰的產品方案和盈利模式,產品和服務初具驗證。
            • 參賽項目或作品符合國家法律法規和產業政策。
            • 未創辦企業的參賽選手需為創業團隊的主要負責人,參賽項目有意在揚州落戶。
            • 已創辦企業的參賽選手需為企業的主要負責人和實際控制人(擔任董事長、總經理、執行董事等職務)。
            • 參賽項目或作品應為本企業的主導項目或作品,且所有權屬于創辦企業,注冊和實際生產經營地應在揚州市。
            • 參賽項目或作品具備原創性,不存在知識產權爭議,不會侵犯第三方的知識產權、所有權、使用權和處置權。
            • 參賽者須為該項目的第一創始人,或受其委托參賽且為項目核心團隊成員。
          賽事安排

          賽事流程:比賽分為大賽發布、創業項目及作品征集、創業項目初賽及作品評審、決賽路演及頒獎典禮、邗江文化產業發展環境考察5個環節。

          1、大賽發布(2022年9月5日)

          發布關于本次創意節三項大賽的正式通知,介紹大賽主題和形式,公布參賽規則,啟動設計作品征集和創業項目招募。

          2、項目作品征集及瓜洲場景實地勘察(2022年9月5日-10月16日)

          • 參賽項目及作品征集(9月5日-10月16日):面向全國廣泛招募或定向邀請數字創意領域創業項目、創意設計領域高校師生和專業人士參加本次活動三項大賽。參賽項目及作品于10月16日截止征集。
          • 瓜洲場景實地勘察(9月15日-9月16日):報名“印象邗江”設計大賽中場景創意設計環節的參賽選手或團隊,可與主辦方報名參與實景勘察環節。主辦方將組織參賽選手于9月15日-16日集中赴邗江區瓜洲鎮進行實景勘察采風。

          3、創業項目初賽及作品評審(2022年10月17日-10月26日)

          • 文創設計作品評審(10月17日-21日)

          “印象邗江”、“禮韻邗江”參賽作品將從主題概念、藝術效果、內容創新、數字表達等4個方面進行分數評定,直接評選出一、二、三等獎及優秀獎,一、二、三等獎獲獎項目將受邀出席大賽頒獎環節并進行產品展示。

          • 創業項目初賽(10月17日-26日):

          “數創邗江”創業項目初賽包括項目預選初賽兩個環節,將從技術產品、商業模式及實施方案、行業市場、團隊情況、財務分析等5個方面進行分數評定。

          10月17日-19日,從全部報名項目中初選30個項目,通知進入初賽環節;10月26日,邀請初賽環節項目集中線上路演,選出16個項目晉級決賽路演。

          4、決賽路演及頒獎典禮(2022年11月上旬)

          進入“數創邗江”大賽路演環節的項目將在揚州匯聚,集中開展創業項目交流展示,參賽項目通過現場研究、回答評委提問、產品展示等環節闡述創業項目情況,并角逐出一、二、三等獎。

          “印象邗江”、“禮韻邗江”、“數創邗江”等三項大賽的一、二、三等獎獲獎項目將統一邀請參加頒獎典禮,獲得頒發榮譽證書及獎金。

          5、邗江文化產業發展環境考察(2022年11月上旬)

          “數創邗江”大賽決賽入圍項目及“印象邗江”、“禮韻邗江”一、二、三等獎獲獎項目將于頒獎典禮結束后統一邀請考察邗江區文化產業發展環境和應用場景,并邀請相關部門領導參會座談交流,探討落地發展事宜。

          獎項設置及配套政策

          1.獎金設置

          “印象邗江”、“禮韻邗江”兩項大賽,獎項各設一等獎1個,獎金10000元/個;二等獎2個,獎金5000元/個;三等獎3個,獎金3000元/個;優秀獎5個,獎金1000元/個。

          “數創邗江”獎項設一等獎1個,獎金20000元/個;二等獎2個,獎金10000元/個;三等獎3個,獎金5000元/個。

          2.扶持政策

          • 人才政策支持:將優先推薦申報江蘇省文化雙創人才、揚州市“綠揚金鳳”人才計劃文化創新領軍人才,最高可累計獲得450萬元人才政策資金補貼。
          • 資金支持:可獲得揚州市天使(人才)專項資金最高500萬元支持,揚州市天使夢想基金最高150萬元資助,邗江區人才股權投資基金擇優給予最高300萬元股權投資。
          • 企業引才用才補貼:全職引進全日制博士人才每月給予5000元補貼;全日制碩士人才每月給予2500元補貼;全日制本科人才每月給予1000元補貼;大專生每月給予500元補貼。
          • 免費辦公空間:對于入駐邗江區各孵化載體、文創園區的企業,可給予一定面積的最高3年免租金支持。
          • 金融服務:獲評國家、省、市人才計劃的人才及企業,可享有最高1500萬元“人才貸”信用貸款。

          3.成果轉化

          (1)重點應用場景對接

          獲獎選手將統一邀請赴揚州考察,重點參訪瓜洲古渡文化小鎮,實地勘察調研。如有技術應用產品、場景創意設計作品、平面設計作品契合瓜洲古渡文旅小鎮發展需要,可進行市場合作洽談或采購服務。

          (2)開展作品成果展示活動

          頒獎典禮當天將布置大賽成果展示區,分區分類整理各類作品和企業產品,邀請鎮(街道、園區)、文創企業、行業協會現場觀摩,推動設計作品、企業產品與市場對接,進行成果轉化。

          (3)舉辦數字創意產業高峰論壇

          邀請省內外數字創意領域專家領導、企業家、知名創作者舉行高峰論壇,對邗江文化產業數字化發展、傳統文化產業轉型升級、文創賦能鄉村振興和城市更新等命題進行探討。

          大賽咨詢

          孔女士

          聯系方式:186-5259-0511

          聯系郵箱:konglx@tusstar.com

           

          ♦薛女士

          聯系方式:138-1317-0872

          聯系郵箱:xuef@tusstar.com

          注意事項

          疫情應對措施

          大賽嚴格落實疫情防控要求,進行賽前管控,賽場防控,加強人員管理,根據實際情形對大賽進行調整。

          1.如遇嚴重疫情,無法正常舉辦線下活動,由主辦方決定延期或者取消舉辦,同時立即將原因詳情及決定結果通知參賽方。

          2.如遇局部疫情,舉辦線下活動不受影響,大賽采取線下路演形式開展,受疫情影響不能到場路演的參賽項目可通過在線會議軟件線上參與路演。

          3.如遇局部疫情,舉辦線下活動受到影響,大賽路演采取視頻連線形式,由評審導師團及相關領導出席線下會場,參賽項目通過視頻展示、現場演講、回答導師提問、業務交流等環節對項目的優勢和市場前景進行闡述和展示。

           

          其他:

          1.所有參賽作品必須為參賽個人或團體于近一年內創作的、未在其他設計大賽中獲獎的作品,且未曾或授權他人對作品進行任何形式的發表、使用或開發。如制作品發生知識產權和版權糾紛等,組委會將取消其參賽資格,對于已發放的獎勵將原額追回,所有法律責任由參賽者承擔。

          2.所有大賽相關資料僅供選手個人或團隊參賽使用,任何人不得擅自散發傳播。參賽者擁有參賽作品的著作權與署名權。大賽組委會有權免費對參賽作品進行非盈利性使用,如交流、宣傳、傳播等。

          3.與本次大賽有關的任何未盡事宜,最終解釋權歸大賽組委會所有,參賽作品一經提交即視為同意并遵守本次大賽各項規則。

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